spell.dbc m_effectAura buff光环类型 技能光环ID
spell.dbc文件
Effect_1这个字段6改成35就会变成光环
spell.dbc
96-98m_effectAurabuff光环类型
effectAura:
1 绑定视野
2 控制 比如:魔能机甲控制器
3 周期伤害
4 傀儡、虚拟物
5 迷惑
6 诱惑、驯服 比如:驯服宠物
7 恐惧敌人
8 周期性治疗光环
9 攻击加速百分比光环
10 威胁值百分比
11 嘲讽光环
12 打晕 震晕
13 伤害or法术强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
14 受到的伤害提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
15 造成伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
16 潜行
17 侦测
18 隐形
19 侦测隐形
20 回复生命百分比
21 回复法力百分比
22 护甲、抗性提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理护甲,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
23 周期性触发spellm_effectTriggerSpell:123-125为技能ID
24 周期性回能量 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:0 法力 1 怒气3 能量 6 符文能量
25 安抚、宁静光环 (不能攻击和使用物理技能)
26 固定、冻结、定身
27 沉默
28 反射spell
29 增加属性 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
30 熟练度光环 m_effectMiscValue(117-119)增加技能熟练度ID 详细类别参见:SkillLine.dbc
31 加速PCT
32 坐骑加速
33 减速
34 加HP
35 加能量光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:0 法力 1 怒气3 能量 6 符文能量
36 变形
37 军旗
38 状态免疫
39 免疫伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
40 伤害免疫光环m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
41 Dispel类驱散并免疫光环m_effectMiscValue(117-119) 控制免疫类型: 1 魔法 2 诅咒 3 疾病 4 中毒 5 潜行 6 隐形 7 全部(魔法+诅咒+疾病+中毒)
42 击中时几率触发spell m_effectTriggerSpell:123-125为技能ID
43 击中时触发额外伤害 m_schoolMask(232) 控制伤害类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
44 在微缩地图上显示附近所有生物的位置 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
45 寻找宝藏
47 招架几率百分比
49 躲闪百分比
51 格档几率百分比
52 暴击几率
53 吸血光环
54 命中几率
56 改变形态m_effectMiscValue(117-119) 为生物ID
57 魔法暴击几率
58 增加游泳速度
59 对指定生物造成额外伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
60 平静 沉默
61 模型倍数
62 周期性吸取血量
64 周期性魔法吸取
65 施法速度
66 装死
67 缴械
68 追踪、锁定目标
69 吸收伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
71 魔法暴击 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
72 法术能量耗费提高
73 法术系能量耗费提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
74 反射特定系法术光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
75 语言
76 增加视野
77 MECHANIC免疫光环 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1 魅惑 2 迷惑 3 缴械 4 吸引 5 逃跑 6 笨拙 7 定身 8 平静 9 沉默 10 沉睡 11 诱捕 12 昏迷 13 冻结 14 瘫痪 15 流血 16 治疗 17 变形 18 放逐 19 防护 20 禁锢 21 骑乘 22 诱惑 23 转向 24 惊骇 25 无敌 26 打断 27 眩晕 28 发现 29 无敌 30 闷棍 31 激怒
78 召唤坐骑
79 增加伤害PCT m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
80 STAT百分比 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
81 分担伤害
82 水下呼吸
84 回复生命值
85 5秒回蓝
86 在技能持续时间内杀死目标,并获得经验或者荣誉值就得到物品 114为物品ID
87 受到所有伤害提高pct
89 周期性伤害百分率
91 减少警戒范围
92 阻止逃跑
93 无法被攻击
95 幽灵
96 转移有害法术
97 魔法盾
98 天赋skill
99 攻击强度提高
101 护甲提高(pct)
102 对指定生物攻击强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
103 降低威胁
104 水上行走
105 降低下落速度
106 盘旋停留空中
107 修改技能(FLAT)光环
108 修改技能(PCT)光环
109 增加目标触发 触发另一个技能 123列为触发的技能ID
110 能量回复速度提高PCT
111 转移有害攻击
112 增加class脚本
115 治疗效果提高
116 使你在战斗时仍保留PCT的生命值回复速度
117 增加免疫MECHANIC几率(MECHANIC) m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1 魅惑 2 迷惑 3 缴械 4 吸引 5 逃跑 6 笨拙 7 定身 8 平静 9 沉默 10 沉睡 11 诱捕 12 昏迷 13 冻结 14 瘫痪 15 流血 16 治疗 17 变形 18 放逐 19 防护 20 禁锢 21 骑乘 22 诱惑 23 转向 24 惊骇 25 无敌 26 打断 27 眩晕 28 发现 29 无敌 30 闷棍 31 激怒
118 治疗效果提高(pct)
120 不能被追踪
122 副手武器伤害百分比
123 法术穿透
124 远程攻击强度
125 受到近战攻击时承受的伤害减少
126 受到近战攻击时承受的伤害减少PCT
127 奖励攻击者远程攻击强度
129 移动速度提高PCT
130 增加坐骑速度
132 增长能量百分比
133 增加血量百分比
134 施法时仍保持法力回复速度
135 法术强度提高
136 治疗法术效果提高PCT
137 属性百分比光环 m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
138 攻击速度提高PCT
140 远程攻击速度
141 远程攻击速度PCT
142 由装备得到的护甲值提高PCT
143 增加法术抗性 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
144 减少从高处坠落所受的伤害
147 增加怪物免疫
149 一定几率忽略法术打断
150 格挡值提高还是格挡的伤害提高PCT
152 增加怪物的发现距离 可作用于自身
154 降低敌人侦测到你的几率
155 增加水下呼吸时间PCT
156 声望获取速度提高PCT
158 盾牌格档值
159 无pvp荣誉
161 5秒回血
162 法力和血燃烧
163 暴击伤害提高
166 近战攻击能量百分比
167 远程攻击强度百分比
168 增加伤害PCT
170 DETECT_AMORE
171 不叠加的速度
172 不叠加的骑马速度
174 根据stat的百分比增加伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制伤害类型:2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术 m_effectMiscValueB(120-122) 控制基本属性的类型:0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
175 根据stat百分比提高治疗效果 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
179 更易受到法术伤害
180 对指定生物法术强度提高 m_effectMiscValue(117-119) 控制生物类型:1野兽 2龙类 3恶魔 4元素生物 5巨人 6亡灵 7人形生物 8小动物 9机械 11图腾 12非战斗宠物 13气体云雾
182 根据stat百分比提高护甲值PCTm_effectMiscValue(117-119)=1 m_effectMiscValueB(120-122) 控制基本属性的类型:0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
183 威胁
184 被近战攻击命中的几率提高
185 被远程攻击命中的几率提高
186 被法术攻击命中的几率提高
187 被近战暴击几率提高
188 被远程暴击几率提高
189 提高技能等级
190 增加杀怪获得声望 m_effectMiscValue(117-119) 控制阵营:ID from faction.dbc
191 移动速度降低
192 减少攻击速度PCT
193 攻击间隔延长PCT
194 无视伤害减免
196 CD延长 作用于本技能
197 受到暴击几率提高
199 命中几率提高PCT
200 获得xp提高PCT
201 飞行
202 忽视躲闪
203 受到近战暴击伤害提高
204 受到远程暴击伤害提高
205 受到法术暴击伤害提高
206 增加飞行速度
207 坐骑可以飞行
208 增加飞行速度
209 增加骑马速度
210 增加飞行坐骑速度
211 修改飞行速度 不叠加
212 根据stat百分比修改远程攻击强度 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
213 伤害产生怒气值提高PCT
216 施法速度提高
218 攻击间隔缩短
219 每5秒根据stat回复法力值PCT m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
220 根据stat修改招架等级PCT、m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
221 忽略一个敌人,使施法者在有其他目标可以选择的情况下不攻击该目标
225 受到伤害时回复生命
227 周期性触发技能 123列为触发的技能ID
229 因范围攻击受到的伤害提高PCT
231 步骤性触发技能的值
232 Mechanic类技能持续时间修改PCT 不叠加
234 Mechanic类技能持续时间修改PCT
236 冲锋、驾驶、投射
237 根据攻击强度修改技能伤害 m_effectMiscValue(117-119) 控制类型:1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术
238 根据攻击强度修改技能治疗量
239 体型增大
240 精准值提高
241 向前推进
242 使你的法术伤害和治疗效果提高
245 受到Dispel类技能持续时间增加
246 受到Dispel类技能持续时间增加 不可叠加
247 镜像
249 符文转换
250 增加生命值
251 降低敌人躲闪几率
253 PCT几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害
254 解除盾牌
255 MECHANIC效果提高PCT
256 不需要施法材料
257 造成混乱伤害
262 忽视AuraState要求
267 阻止不利魔法效果
268 根据STAT百分比修改攻击强度 m_effectMiscValue(117-119)控制基本属性的类型: 0 力量 1 敏捷 2 耐力 3 智力 4 精神 -1 所有属性
269 忽视伤害减免效果
271 指定技能伤害提高
274 不消耗弹药
275 不需要姿态施展技能
278 解除远程武器
279 初始化影像
280 忽视护甲值PCT
281 获得的荣誉值提高PCT
282 基础生命值提高PCT
285 根据护甲值修改攻击强度
286 指定技能的持续伤害可以暴击
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